1.对象属性

2.函数

前进次数:forwardTimes()

  • 能让对象前进多次,而调用者则要使用参数,来告诉他应该前进的次数,赶紧用海鲜们来试试吧

旋转函数:rotate()

  • 参数列表:角度,锚点(1-9),时间(毫秒)

前进:go()

  • 参数列表:方向(R,L,U,D),前进像素,时间

前进:setText()

  • 参数列表:内容,大小,颜色
  • 仅限于JL的文字对象

3.碰撞

这种使用碰撞来执行命令的做法,首先要进入被碰撞对象的碰撞主代码输入区,并且确认对象勾选碰撞属性,以及被碰撞对象的图层必须在下方。

4.碰撞容器事件的参数

当对象设定了容器( isOmagnetic)与碰撞( siTtable)属性后,便可以借由对象的重叠或移动来触发不同的事件(加入、移除、碰撞)
触发后便能执行写在加入、移除、碰撞等代码区的命令,在加入、移除、碰撞等代码区中各有一个函数变量这些变量内已经存入刚刚加入、移除、碰撞的对象,分别为
f, attachshape(加入的对象)一仅能用于加入代码区
f, detachShape(移除的对象)一仅能用于移除代码区

  1. hitshape(碰撞的对象)仅能用于碰撞在加入、移除、碰撞代码区中调用对应的变量即可以操作触发的对象。
    如在已设定碰撞属性的对象碰撞代码区中输入f.hitshape. x =1000若有其他对象碰撞此对象时,触发碰撞的对象的横坐标值便会改变至1000。

5.BC1

1.对象

image-20201007230249420

2.坐标属性

image-20201007230404351

3.名称属性

image-20201007230437429

BC2

缩放比属性

image-20201007231855495

BC3

BC4

旋转功能

image-20201007230643125

前进功能

image-20201007230713053

动画功能

image-20201007230737945

BC5

碰撞功能

image-20201007230837716

容器事件

image-20201007230905796

说话功能

image-20201007230938212

BC6

文字设定

image-20201007231040364

不可视属性

image-20201007231111667

碰撞/容器事件的参数

image-20201007231143469

复制功能

image-20201007231208004

BC7

移动系列功能

image-20201007231324516

IF语句

image-20201007231351589

抖动功能

image-20201007231414612

IF/ELSE语句

image-20201007231443171

BC8

抖动功能

image-20201007231520620

开关功能

image-20201007231542572

逻辑运算

image-20201007231608773

BC9

自定义函数

image-20201007231645138

返回值

image-20201007231702859

参数

image-20201007231722397

处理程序

image-20201007231742138

最后修改:2020 年 11 月 12 日
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